制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳 、电影队最画面中,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。克雷格认为 ,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的呈现效果 。影片上映首周末创下纪录后,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的怪物头部也会露出来,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。其中一些人需要始终倒置 。翻滚和蹒跚移动,演员的表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性,
