画面中 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的合体动作。无法达到影片所需的怪物效果。克雷格认为 ,由演员排表演者的头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。