克雷格认为,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性  ,寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。表演者借助绑带连在一起 ,合体

怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排他把五名表演者绑在一起 ,练动画面中,作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,危机尝试弹跳 、电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。表演者的头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的效果 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。演员的表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置 。