这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的合体动作。他把五名表演者绑在一起 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,练动翻滚和蹒跚移动  ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的危机效果 。尝试弹跳 、电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,克雷格认为,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中 ,

其中一些人需要始终倒置。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,